為什麼古希臘時期的城邦沒有辦法統一?沒有辦法成為一個完整的帝國勢力?

· 世界歷史政治解讀

古希臘文明有一個很大特點就是在很長時間之中,存在多個政體獨立的城邦,各個城邦之間會進行外交和戰爭等。

主要原因就是古希臘的地理環境和其他文明不同,政治制度缺乏統一的體系架構,文化之中沒有一個共同體的認識,這些都是導致了城邦之間互相認為彼此都是單一的政治個體存在。

古希臘地理環境天然制約了帝國的形成

古希臘是處於巴爾幹半島的南部外加愛琴海的諸島,地形大多都是山地和丘陵,平原是很少的,且平原和平原之間大多彼此被山地和丘陵隔絕。

在當時古代的道路技術限制下,想要從一個平原到另一個平原是十分困難的,陸路交通困難會導致城邦聯繫薄弱,這就難以形成一個一致的經濟體系和中央集權所依賴的行政體系。

以上還是陸路問題,還有海路問題,在古希臘的版圖之中,海岸線多且曲折,島嶼的分佈雖然有利於海上的貿易,但是缺點也是十分明顯的,就是各地居民只能通過海路對外交流,普通的民眾在島嶼之中出不去,變成了一種封閉的個體,對於外界知之甚少。

這種地理上面的限制,在古代是硬傷,催生了各個「城邦」單位,以求自給自足。

政治制度多種多樣,缺乏統一的標準

古希臘在政治方面是十分多元的,其中比較著名的就是雅典的民主制、斯巴達的寡頭制、僭主制以及混合制度政體。

城邦會將自己的政治制度作為自己對外身份認同的工具,並且對於外部城邦來干擾自己內部政治的行為十分的反感。

比如雅典推行了提洛同盟,想要將這個同盟慢慢變成一個統一的帝國,這遭到了盟邦的激烈反對。

再比如斯巴達在伯羅奔尼撒戰爭之中擊敗了雅典,在古希臘時期實現了短暫的爭霸,但斯巴達還是堅持自己的寡頭制,導致政治上面沒有形成統一,從而慢慢衰亡。

對於伯羅奔尼撒戰爭感興趣的,可以看看我寫的這篇【伯羅奔尼撒戰爭中,斯巴達是如何擊敗當時海上霸主雅典的?】。

文化上面,泛希臘意識為普遍意識

雖然古希臘人的語言、宗教(奧林匹斯)、神話譜系、節慶是差不多的,也就是大家都是「希臘人」的認同感,但城邦意識還是大於這個文化認同的。

就像是城邦的公民先是認同自己是「雅典人」或者「科林斯人」,後面才是「希臘人」。這就導致了如果有外部勢力入侵古希臘版圖,泛希臘意識可以促使各個城邦之間暫時摒棄前嫌,達成同盟一致對外,其中比較代表的戰爭就是希波戰爭,這場戰爭之中古希臘地區城邦形成了希臘同盟,但是危機解除之後,同盟也會瓦解。

這類文化意識導致城邦和城邦無法有凝聚力,有點「非我族類」的味道,加大了帝國統一的難度。

軍事能力大差不差,缺少絕對的軍事碾壓

古希臘世界長期格局就是多極競爭,城邦和城邦的力量往往是此消彼長,形成了一種動態的平衡,今天你強了,被打了,就弱了,今天你弱了,明天他被其它城邦打了,你就強了。

雅典、斯巴達、底比斯、科林斯這類強大的城邦曾經稱雄一時,但是也沒有可以實現霸權統一的軍事能力和統治體系。

還有一方面就是城邦的軍事力量很多時候還要依賴公民兵或者僱傭兵,就難以維持兵源的持續和消耗,更沒辦法進行遠征。

還有是失敗城邦還會借助外部勢力的幫助來進行復興,比如波斯資助反雅典的城邦。

各個城邦都在一個「勝利——衰弱——崛起」這個圈子中循環,沒有可以突破這個規律的。

總結

為什麼古希臘時期的城邦沒有辦法統一?沒有辦法成為一個完整的帝國勢力?

地理上碎片的分佈,多種政治體系同時存在,文化認同感微弱,軍事上勢均力敵,這些都是難以統一形成帝國的阻礙。

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